Research and prototype

研究与原型

SCROLL MOVE

什么是原型

当您向最终客户展示产品时,用户必须进行某种交互,以获取产品/应用程序的实际工作方式。这就是设计师使用原型制作的原因。在本文中,我们将详细介绍。

那么什么是原型?答案:这是对最终产品的模拟。这就像可以具有任何保真度的交互式模型。制作原型的主要目的是测试产品流程是否流畅且一致。原型不仅使我们可以在实际开始编写代码之前测试设计的可行性和可用性,而且还可以带来意想不到的发现和创新。

创建原型

有几种工具和技术可用于构建原型。由设计者决定使用哪种。而且,完全由设计师来决定原型的保真度。

作为设计师团队,我们倾向于选择低保真度而不是高保真度原型。为什么?好吧,只要原型能够模拟所需的交互流程和产品的感觉,那么它就是一个合适的选择。诸如视觉设计之类的元素可以暂时搁浅。而且,公平地说,与高保真原型相比,构建低保真原型所需的时间和精力更少。在这种情况下,建议使用诸如纸张,铅笔,便签和索引卡之类的工具。


设计成功的数字体验需要制作接口的原型。

毋庸置疑,原型设计是Ux设计过程中不可或缺的一部分。如果提供良好的用户体验是您项目的最终目标(可能是),那么您至少需要具有一定程度的原型制作。您使用哪种工具或选择哪种保真度完全取决于您。重要的是使此步骤成为设计过程的一部分。

分享: